摘要:大部分用户对于虚拟现实技术的认识还不够多,但是市场对于它的欢迎程度还是超过了预期。

购物会是VR落地的下一个场景吗-VR TMT

今年被称为VR元年,整体产业经历了爆发式的发展。虽然因为价格过高、推广程度有限等原因,大部分用户对于虚拟现实技术的认识还不够多,但是市场对于它的欢迎程度还是超过了预期。从Mobile Marketing Data Lab今年10月份的一项调查数据可以感受一下,超过三分之一的日本互联网用户想要在户外体验VR技术,将近三分之二的用户想要在家里体验VR技术。有40%消费者对购买PlayStation VR感到兴奋。

相信不久之后,VR设备将会归类到价格相对较低的消费者电子产品类别,不少分析报告指出,它的价格定位可能类似于智能手表,而这样的价位推动下,VR设备普及像是现在的智能手机一样人手一个的未来指日可待。

不少分析师认为,VR设备市场在未来几年将会进入真正的爆发期,随着技术成熟后产品价格的下调和市场普及率的增加,VR设备将成为下一个现象级的媒介入口。根据高盛的研究显示,到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元,相关的软件销售额达720亿美元。这也意味着,在接下来的十年,这个容量将达到万亿级别的新市场,将成为资本的宠儿和下一个角力场。

虽然游戏和流媒体内容在现阶段是VR产业链中最被资本亲睐的部分,但是很快,随着VR技术的全面普及和家用化,VR设备作为购物的重要平台,将成为电商行业的下一个角力场,逼真的VR体验将会吸引更多用户在网络上进行购物,而不是去逛实体店。所以即使VR设备还没有普及使用,但电商行业基于虚拟现实平台的竞争早已经拉开序幕。

国内在VR购物领域走的最早的就是电商巨头阿里,今年以来不断有新的突破。在今年的造物节上,阿里才首次公开了自家VR实验室GMLab研发的BUY+购物场景,这个VR实验室在今年3月才正式成立,可到了双11期间,BUY+已经可以落地使用。在深圳狂欢节现场,阿里邀请了全球600多名记者在现场体验了它和HTC共同开发的VR购物实战,记者们在Buy+深度还原的购物场景中,在虚拟的美国、澳洲、日本的百货,通过“眨眼”的方式体验海淘。

不仅可以直接选择商品,Buy+还支持用户在虚拟场景内直接完成支付,在今年的9月底,阿里VR Pay推出,用户下单后,会在VR界面弹出一个3D形态的支付宝收银台,用户可通过凝视、点头、手势等控制方式登陆支付宝账户,最终输入密码完成交易。

VR购物不止是看到,未来还会有投射能力,你看中一款商品,平台会能够虚拟出各种搭配场景供你选择。阿里准备利用TOMS三维建模技术帮助数百万商家的数十亿件商品快速建模,来共建VR购物生态系统。有评论称,Buy+应用的展示,最大意义不在于提供一种新鲜的技术体验,而是敞开了一种新的电子商务模式。你准备好迎接带着眼镜就能穿越到世界上任何商场买买买的日子了吗